《游戏心理学》陈京炜 电子书
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内容简要:
本书是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。 本书适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好者自学用书。
目录:
前言
第一章 导论
第一节 心理学
第二节 游戏心理学
第二章 心理学的生理基础
第一节 脑与神经
第二节 人类感觉
第三节 游戏中的感觉应用
第三章 游戏即学习
第一节 行为主义心理学
第二节 学习
第四章 游戏黏性
第一节 游戏黏性机制
第二节 游戏成瘾
第五章 网游与营销
第一节 网游群体
第二节 游戏营销
第六章 游戏玩家心理
第一节 人格心理学
第三节 玩家情绪与暴力攻击
第七章 儿童心理与游戏
第一节 人类的发展
第二节 儿童游戏
第三节 游戏中的道德与文化
第八章 游戏心理学研究方法
第一节 基本研究方法
第二节 游戏测试
第九章 游戏开发团队建设
第一节 独立游戏团队
第二节 独立游戏团队运作
参考书附录及扩展阅读
后记
作者及出版:
作 者:陈京炜
出 版 社:中国传媒大学出版社
出版时间:2015-12-01
字 数:19.3万
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